【感想】ドラゴンクエストVII Reimagined 体験版

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ドラゴンクエストVII Reimagined 体験版

2026年1月7日に配信された「ドラゴンクエストVII Reimagined」体験版の感想です。

ドールルックの温かみのある造形がいい味だしてますね。

UIについては思い切った改変があって戸惑いましたが、ここら辺は慣れなんでしょうね。

ウッドパルナの話を見る限り、オリジナル版・3DS版などとは少しだけ展開が違うということもあるみたいなのでそこら辺も楽しみなところです。

ただ、今回の体験版をやってみて、私はドラクエ7の内容をほぼ忘れてるということに気づいてしまったので、オリジナル版との違いのことなど全く考えず、実質初見として楽しめばいいと開き直っています。

バトルについてもなかなかいい感じです。

やっぱり味方の攻撃モーションが見れるほうが盛り上がりますね。

ロトシリーズのリメイクではコマンド入力前にちょこっとパーティメンバーの姿を拝めるくらいだったので、それと比べるとやっぱりこっちがいいなって思います。

今回のリメイクではシンボルエンカウントになっています。

ドラクエ9みたいに敵に追いかけまわされるのは嫌だなと思ってましたが、難易度設定で調整できるみたいで安心しました。

レベル上げとダンジョン攻略のメリハリをつけながらプレイできるところがいいですね。

このリメイクは良い評価を得られそうですね。

PVを見た時からよくできてるなぁと感心してたんですが、体験版をやってみて全体的に丁寧な作りで安心しました。

リメイクの割には値段が高いですが、そこはご愛嬌ということで。

もし、天空シリーズもリメイクするなら3Dモデルでやってほしいですね。

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PS4じゃねーか