2022年も今日まで。
ということで今年のゲーム活動の総括など書いてみたいと思います。
トライアングルストラテジー
2022年で一番印象的だったのは「トライアングルストラテジー」でした。
スクウェア・エニックスから出た新規のタクティクスRPG。
このゲームはバトル設計がよくできていましたね。
2週目、3週目のことまで踏まえてレベルデザインされているので、周回プレイも緊張感をもってできました。
欲を言えば、もうちょっと早めにストーリー分岐を持ってきてほしいとか、仲間になるキャラクターのエピソードがもっとほしいとか色々あるのですが、キリがないのでやめておきましょう。
新規IPの立ち上げとしては十分な出来だったので、続編を期待して待ちたいと思います。
2022年はは国内メーカーのシュミレーションRPGが豊作でした。
トライアングルストラテジーだけでなく、「デジモン サヴァイヴ」、「フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord」、「タクティクスオウガ リボーン」などなど。
シュミレーションRPGファンにとってはなかなか充実した一年となりました。
この勢いで年3~4本くらいコンスタントにこのジャンルから作品が出てくれれば嬉しいですね。
2023年への期待
2023年の本命は百英雄伝。
幻想水滸伝2のような面白いストーリーに期待しています。
100人の仲間集め、拠点でのイベントなどやれることは盛りだくさんみたいなので、じっくりと遊べそうです。
シュミレーションRPGでは1月発売のファイアーエムブレム エンゲージにも期待。
風花雪月と比べるとアニメ調ですが、バトル時の演出やモーションの動きが凝っているので結構楽しめそうです。
本当は30周年に出すはずだったお祭りゲーという噂もあったりで、どれくらい作りこんでいるのかは分からないですが、それなりにボリュームはありそうです。
2023年は他にも「ファイナルファンタジーXVI」など大作も控えているので、JRPGの盛り上がりに期待できそうです。